[Git] 자주쓰는 Git 명령어 정리모음

[Git] Git 명령어 정리

Git 명령어 정리 명령어 기능 환경 설정 $ git config –global user.name “사용자이름” 사용자이름으로 설정 $ git config –global user.email “사용자이메일” 사용자이메일로 설정 파일 스테이징, 커밋 $ git add [파일명] [파일명]을 스테이징 $ git reset HEAD [파일명] 스테이징 한 [파일명] 되돌리기 $ git commit -m [메시지] [메시지]와 함께 커밋 $ git commit –amend 커밋 메시지 … 더 읽기

[프로그래머스] 크레인 인형 뽑기 게임 – 자바

[프로그래머스] 크레인 인형 뽑기 게임 - 자바

프로그래머스 “2019 카카오 개발자 겨울 인턴십 [1차] 다트 게임” 문제 해결과정입니다. 크레인 인형 뽑기 게임 문제설명 게임개발자인 “죠르디”는 크레인 인형뽑기 기계를 모바일 게임으로 만들려고 합니다.“죠르디”는 게임의 재미를 높이기 위해 화면 구성과 규칙을 다음과 같이 게임 로직에 반영하려고 합니다. 게임 화면은 “1 x 1” 크기의 칸들로 이루어진 “N x N” 크기의 정사각 격자이며 위쪽에는 크레인이 있고 오른쪽에는 바구니가 있습니다. (위 … 더 읽기

[프로그래머스] [1차] 다트 게임 – 자바

[프로그래머스] [1차] 다트 게임 - 자바

프로그래머스 “2018 KAKAO BLIND RECRUITMENT [1차] 다트 게임” 문제 해결과정입니다. [1차] 다트 게임 문제설명 카카오톡에 뜬 네 번째 별! 심심할 땐? 카카오톡 게임별~ 카카오톡 게임별의 하반기 신규 서비스로 다트 게임을 출시하기로 했다. 다트 게임은 다트판에 다트를 세 차례 던져 그 점수의 합계로 실력을 겨루는 게임으로, 모두가 간단히 즐길 수 있다.갓 입사한 무지는 코딩 실력을 인정받아 … 더 읽기

[프로그래머스] [1차] 비밀지도 – 자바

프로그래머스 1차 비밀지도 자바

프로그래머스 “2018 KAKAO BLIND RECRUITMENT [1차] 비밀지도” 문제 해결과정입니다. [1차] 비밀지도 문제설명 네오는 평소 프로도가 비상금을 숨겨놓는 장소를 알려줄 비밀지도를 손에 넣었다. 그런데 이 비밀지도는 숫자로 암호화되어 있어 위치를 확인하기 위해서는 암호를 해독해야 한다. 다행히 지도 암호를 해독할 방법을 적어놓은 메모도 함께 발견했다. 네오가 프로도의 비상금을 손에 넣을 수 있도록, 비밀지도의 암호를 해독하는 작업을 도와줄 … 더 읽기

[프로그래머스] 최대공약수와 최소공배수 – 자바

[프로그래머스] 최대공약수와 최소공배수 - 자바

프로그래머스 “최대공약수와 최소공배수” 문제 해결과정입니다. 최대공약수와 최소공배수 문제설명 두 수를 입력받아 두 수의 최대공약수와 최소공배수를 반환하는 함수, solution을 완성해 보세요. 배열의 맨 앞에 최대공약수, 그다음 최소공배수를 넣어 반환하면 됩니다. 예를 들어 두 수 3, 12의 최대공약수는 3, 최소공배수는 12이므로 solution(3, 12)는 [3, 12]를 반환해야 합니다. 제한사항 입출력 예 n m return 3 12 [3, 12] … 더 읽기

[프로그래머스] 시저 암호 – 자바

[프로그래머스] 시저 암호 - 자바

프로그래머스 “시저 암호” 문제 해결과정입니다. 시저 암호 문제설명 어떤 문장의 각 알파벳을 일정한 거리만큼 밀어서 다른 알파벳으로 바꾸는 암호화 방식을 시저 암호라고 합니다. 예를 들어 “AB”는 1만큼 밀면 “BC”가 되고, 3만큼 밀면 “DE”가 됩니다. “z”는 1만큼 밀면 “a”가 됩니다. 문자열 s와 거리 n을 입력받아 s를 n만큼 민 암호문을 만드는 함수, solution을 완성해 보세요. 제한사항 입출력 … 더 읽기

[프로그래머스] 옹알이 (1) – 자바

[프로그래머스] 옹알이 (1) - 자바

프로그래머스 “옹알이 (1)” 문제 해결과정입니다. 옹알이 (1) 문제설명 머쓱이는 태어난 지 6개월 된 조카를 돌보고 있습니다. 조카는 아직 “aya”, “ye”, “woo”, “ma” 네 가지 발음을 최대 한 번씩 사용해 조합한(이어 붙인) 발음밖에 하지 못합니다. 문자열 배열 babbling이 매개변수로 주어질 때, 머쓱이의 조카가 발음할 수 있는 단어의 개수를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 입출력 예 babbling result … 더 읽기

[프로그래머스] 자연수 뒤집어 배열로 만들기 – 자바

[프로그래머스] 자연수 뒤집어 배열로 만들기 - 자바

프로그래머스 “자연수 뒤집어 배열로 만들기” 문제 해결과정입니다. 자연수 뒤집어 배열로 만들기 문제설명 자연수 n을 뒤집어 각 자리 숫자를 원소로 가지는 배열 형태로 리턴해주세요. 예를들어 n이 12345이면 [5,4,3,2,1]을 리턴합니다. 제한사항 입출력 예 n result 12345 [5,4,3,2,1] 문제 해결과정 프로그래머스 코드 문제는 간단했다. long 형태의 숫자 배열을 뒤집어서 출력하는 것인데, 왜 인지 프로그래머스에서 n.length가 long 형태에서는 사용할 … 더 읽기

[프로그래머스] 약수의 합 – 자바

[프로그래머스] 약수의 합 - 자바

프로그래머스 “약수의 합” 문제 해결과정입니다. 약수의 합 문제설명 정수 n을 입력받아 n의 약수를 모두 더한 값을 리턴하는 함수, solution을 완성해주세요. 제한사항 입출력 예 n result 12 28 5 6 문제 해결과정 프로그래머스 코드 n의 약수로 n을 나누었을 때 나머지가 0이라는 성질이 있다. 이를 통해 반복문으로 1부터 n까지의 수 중 나누어 떨어지는 것만을 더한 값을 출력한다. … 더 읽기

[프로그래머스] 코드 처리하기 – 자바

[프로그래머스] 코드 처리하기 - 자바

프로그래머스 “코드 처리하기” 문제 해결과정입니다. 코드 처리하기 문제설명 문자열 code가 주어집니다.code를 앞에서부터 읽으면서 만약 문자가 “1”이면 mode를 바꿉니다. mode에 따라 code를 읽어가면서 문자열 ret을 만들어냅니다. mode는 0과 1이 있으며, idx를 0 부터 code의 길이 – 1 까지 1씩 키워나가면서 code[idx]의 값에 따라 다음과 같이 행동합니다. 문자열 code를 통해 만들어진 문자열 ret를 return 하는 solution 함수를 완성해 주세요. 단, 시작할 때 mode는 0이며, return 하려는 ret가 만약 빈 문자열이라면 … 더 읽기

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